Spiderette 전략
요약
뒷면 카드는 최대한 빨리 공개하고, 가능하면 같은 무늬로 쌓으세요. 빈 열은 작업 공간으로 남겨 두고, 카드를 배분하기 전에 도움이 되는 수를 모두 두세요. 이는 규칙이 아니라 조언입니다. 예시는 실제 앱에서 진행한 플레이를 프로그램으로 재현한 것입니다.
뒷면 카드 공개하기
처음에는 28장 중 21장이 뒷면이며, 특히 오른쪽 열에 많이 있습니다. 카드를 한 장 드러낼 때마다 새로운 이동 기회가 생기므로, 먼저 뒷면 카드를 드러내는 이동을 찾으세요. SD1-S1-AAAAABD 게임에서는 첫 수에 3열의 6♠를 1열의 7♠ 위에 놓습니다. 그러면 아래 카드가 뒤집혀 뒷면 카드는 20장만 남습니다. 41수째에는 6장만 남습니다.
같은 무늬로 쌓기
다른 무늬의 카드 위에 카드를 놓을 수는 있지만, 그렇게 만든 묶음은 한꺼번에 이동할 수 없고 그 상태로는 제거되지도 않습니다. 제거되는 완성 묶음은 모두 같은 무늬여야 합니다. 따라서 2가지와 4가지 무늬 모드에서는 선택할 수 있다면 같은 무늬의 카드 위에 놓고, 뒷면 카드를 드러낼 때 무늬를 섞으세요. 예시 페이지에서는 두 가지 무늬가 섞여 이동할 수 없는 묶음을 보여 줍니다.
빈 열을 작업 공간으로 유지하기
빈 열에는 어떤 카드든 놓을 수 있어, 다른 카드를 드러내는 동안 카드를 잠시 옮겨 두기에 가장 좋습니다. 하지만 추가 배분을 하려면 모든 열에 카드가 있어야 합니다. 같은 게임의 17수째에 2열이 비면 추가 배분이 거부됩니다.
뽑기 더미: 17장, 추가 배분 3회 남음. 제거된 완성 묶음 없음. 1열: 뒷면 카드 0장 다음에 스페이드 10, 스페이드 9, 스페이드 8, 스페이드 7, 스페이드 6, 스페이드 5, 스페이드 4, 스페이드 3, 스페이드 2, 스페이드 에이스. 2열: 비어 있음. 3열: 뒷면 카드 1장 다음에 스페이드 7, 스페이드 에이스. 4열: 뒷면 카드 1장 다음에 스페이드 10, 스페이드 9. 5열: 뒷면 카드 3장 다음에 스페이드 7, 스페이드 6, 스페이드 5. 6열: 뒷면 카드 3장 다음에 스페이드 킹, 스페이드 퀸, 스페이드 잭, 스페이드 10, 스페이드 9. 7열: 뒷면 카드 4장 다음에 스페이드 퀸.
18수째에 3열의 A♠를 그곳에 놓고, 19수째에 추가 배분합니다. 추가 배분을 위해 빈 열을 채우기 전에 충분히 활용하세요. 빈자리가 필요한 이동을 모두 해 볼 때입니다.
매번 카드 배분에 대비하기
추가 배분을 하면 각 열에 카드 한 장씩 놓여 만들고 있던 연속 묶음을 덮습니다. 뽑기 더미를 누르기 전에 유용한 이동을 모두 하세요. 특히 카드를 드러내거나 같은 무늬로 묶음을 정리하는 이동을 우선하세요. 추가 배분은 4회뿐이며, 마지막에는 1열부터 3열까지 3장만 놓입니다. SD1-S1-AAAAABD 게임에서는 32수째에 해당합니다.
완전한 연속 카드 완성을 염두에 두기
킹부터 에이스까지 이어지는 완성 묶음은 자동으로 제거되고 100점을 줍니다. SD1-S1-AAAAABD 게임에서는 41수째에 7열의 첫 완성 묶음이 제거됩니다. 점수는 460점에서 559점이 됩니다(이동으로 -1점, 완성 묶음으로 +100점). 완성 묶음 제거로 비게 된 열은 다시 활용할 수 있는 빈 열이 됩니다.