Spiderette Solitaire

Stratégia hry Spiderette

V skratke

Odhaľujte skryté karty čo najskôr, zostavujte postupky rovnakej farby vždy, keď môžete, ponechajte si prázdny stĺpec ako pracovný priestor a pred rozdaním vykonajte všetky užitočné ťahy. Sú to rady, nie pravidlá: príklady pochádzajú zo skutočnej hry v aplikácii, ktorú znova prehral program.

Odhaľovať skryté karty

Na začiatku je 21 z 28 kariet skrytých, najmä v stĺpcoch vpravo. Každá odkrytá karta otvára nové ťahy: najprv hľadajte presuny, ktoré uvoľnia skrytú kartu. V hre SD1-S1-AAAAABD sa prvým ťahom položí 6♠ zo stĺpca 3 na 7♠ v stĺpci 1: karta pod ňou sa otočí a zostane už iba 20 skrytých kariet. Pri ťahu 41 ich zostáva už iba 6.

Zostavovať postupky rovnakej farby

Položiť kartu na kartu inej farby je dovolené, ale takto vzniknutú skupinu už nemožno presunúť ako celok a v tejto podobe sa nikdy neodstráni: odstránená postupka musí byť celá rovnakej farby. Pri 2 a 4 farbách preto uprednostnite kartu rovnakej farby, ak máte na výber, a farby miešajte vtedy, keď tým uvoľníte skrytú kartu. Stránka Príklady ukazuje zablokovanú skupinu dvoch farieb.

Využívať prázdny stĺpec ako pomôcku

Do prázdneho stĺpca možno položiť ľubovoľnú kartu: je to najlepšie miesto na dočasné odloženie karty, kým odkryjete inú. Rozdávanie však vyžaduje kartu v každom stĺpci. V tej istej hre sa pri ťahu 17 vyprázdni stĺpec 2: rozdanie je vtedy zamietnuté.

Talón: 17 kariet, zostávajúce rozdania: 3; žiadna postupka nebola odstránená. Stĺpec 1: skryté karty: 0, potom piková 10, piková 9, piková 8, piková 7, piková 6, piková 5, piková 4, piková 3, piková 2, pikové eso; stĺpec 2: prázdny; stĺpec 3: skryté karty: 1, potom piková 7, pikové eso; stĺpec 4: skryté karty: 1, potom piková 10, piková 9; stĺpec 5: skryté karty: 3, potom piková 7, piková 6, piková 5; stĺpec 6: skryté karty: 3, potom pikový kráľ, piková dáma, pikový dolník, piková 10, piková 9; stĺpec 7: skryté karty: 4, potom piková dáma.

Schéma po 17 ťahoch: stĺpec 2 je prázdny (bodkovaný obrys); karta A♠ v stĺpci 3 je zvýraznená.

Ťahom 18 sa doň položí A♠ zo stĺpca 3 a ťahom 19 sa rozdá. Skôr než zaplníte prázdny stĺpec, aby ste mohli rozdať, využite ho: teraz je čas vykonať všetky ťahy, ktoré vyžadujú voľné miesto.

Pripraviť sa na každé rozdanie

Pri rozdaní sa na každý stĺpec položí jedna karta a zakryje rozostavané postupky. Pred ťuknutím na talón vykonajte všetky užitočné ťahy, najmä tie, ktoré odkryjú kartu alebo usporiadajú skupinu do rovnakej farby. K dispozícii sú iba 4 rozdania a posledné pridá iba 3 karty do stĺpcov 1 až 3: v hre SD1-S1-AAAAABD je to ťah 32.

Myslieť na úplné postupky

Úplná postupka od kráľa po eso sa odstráni sama a prináša 100 bodov. V hre SD1-S1-AAAAABD sa prvá postupka odstráni pri ťahu 41 v stĺpci 7: skóre sa zmení z 460 na 559 (−1 za ťah, +100 za postupku). Stĺpec vyprázdnený odstránením postupky je opäť prázdny a pripravený na použitie.