Spiderette Solitaire

กลยุทธ์ของ Spiderette

สรุปสั้น ๆ

เปิดไพ่คว่ำให้เร็วที่สุด เรียงไพ่ดอกเดียวกันเมื่อทำได้ เก็บคอลัมน์ว่างไว้เป็นพื้นที่ทำงาน และเดินไพ่ทุกตาที่เป็นประโยชน์ก่อนแจกไพ่ ทั้งหมดนี้เป็นคำแนะนำ ไม่ใช่กติกา: ตัวอย่างมาจากเกมจริงในแอปที่นำมาเล่นซ้ำด้วยโปรแกรม

เปิดไพ่คว่ำ

ตอนเริ่มเกม ไพ่ 21 จาก 28 ใบคว่ำอยู่ โดยเฉพาะในคอลัมน์ด้านขวา ไพ่ทุกใบที่เปิดได้เพิ่มทางเลือกในการย้าย จึงควรมองหาการย้ายที่เปิดไพ่คว่ำได้ก่อน ในเกม SD1-S1-AAAAABD การย้ายครั้งแรกวาง 6♠ จากคอลัมน์ 3 บน 7♠ ในคอลัมน์ 1 ทำให้ไพ่ข้างใต้หงายขึ้น และเหลือไพ่คว่ำเพียง 20 ใบ เมื่อถึงครั้งที่ 41 จะเหลือเพียง 6 ใบ

เรียงไพ่ดอกเดียวกัน

การวางไพ่บนไพ่ต่างดอกทำได้ แต่กลุ่มที่เกิดขึ้นจะย้ายพร้อมกันทั้งกลุ่มไม่ได้ และจะไม่ถูกนำออกในสภาพนั้น เพราะชุดไพ่ที่จะนำออกต้องเป็นดอกเดียวกันทั้งหมด ดังนั้นเมื่อเล่นแบบ 2 และ 4 ดอก หากเลือกได้ควรวางบนไพ่ดอกเดียวกัน และใช้การวางต่างดอกเมื่อต้องการเปิดไพ่คว่ำ หน้าตัวอย่างแสดงกลุ่มไพ่สองดอกที่ย้ายทั้งกลุ่มไม่ได้

เก็บคอลัมน์ว่างไว้ใช้

คอลัมน์ว่างวางไพ่ใบใดก็ได้ จึงเป็นที่ที่ดีที่สุดสำหรับพักไพ่ไว้ชั่วคราวเพื่อเปิดไพ่อีกใบ แต่การแจกต้องมีไพ่อยู่ในทุกคอลัมน์ ในเกมเดียวกัน เมื่อเล่นครั้งที่ 17 คอลัมน์ 2 จะว่าง ทำให้แจกไพ่ไม่ได้

กองจั่ว: 17 ใบ เหลือแจก 3 ครั้ง; ยังไม่ได้นำชุดไพ่ออก คอลัมน์ 1: ไพ่คว่ำ 0 ใบ ตามด้วย 10 โพดำ, 9 โพดำ, 8 โพดำ, 7 โพดำ, 6 โพดำ, 5 โพดำ, 4 โพดำ, 3 โพดำ, 2 โพดำ, เอซโพดำ; คอลัมน์ 2: ว่าง; คอลัมน์ 3: ไพ่คว่ำ 1 ใบ ตามด้วย 7 โพดำ, เอซโพดำ; คอลัมน์ 4: ไพ่คว่ำ 1 ใบ ตามด้วย 10 โพดำ, 9 โพดำ; คอลัมน์ 5: ไพ่คว่ำ 3 ใบ ตามด้วย 7 โพดำ, 6 โพดำ, 5 โพดำ; คอลัมน์ 6: ไพ่คว่ำ 3 ใบ ตามด้วยคิงโพดำ, ควีนโพดำ, แจ็กโพดำ, 10 โพดำ, 9 โพดำ; คอลัมน์ 7: ไพ่คว่ำ 4 ใบ ตามด้วยควีนโพดำ

แผนภาพหลังเล่น 17 ครั้ง: คอลัมน์ 2 ว่าง (เส้นประ) และ A♠ ในคอลัมน์ 3 ถูกเน้นไว้

ครั้งที่ 18 วาง A♠ จากคอลัมน์ 3 ลงในช่องนั้น และครั้งที่ 19 แจกไพ่ ก่อนเติมคอลัมน์ว่างเพื่อให้แจกไพ่ได้ ควรใช้ประโยชน์จากช่องนั้นก่อน เพราะนี่คือจังหวะที่จะย้ายไพ่ทุกอย่างที่ต้องอาศัยพื้นที่ว่าง

เตรียมพร้อมก่อนแจกไพ่แต่ละครั้ง

การแจกจะวางไพ่หนึ่งใบบนแต่ละคอลัมน์และทับชุดไพ่ที่กำลังเรียงอยู่ ก่อนแตะกองจั่ว ให้ย้ายไพ่ที่เป็นประโยชน์ให้ครบ โดยเฉพาะการย้ายที่เปิดไพ่หรือจัดกลุ่มให้เป็นดอกเดียวกัน มีการแจกเพียง 4 ครั้ง และครั้งสุดท้ายวางเพียง 3 ใบ บนคอลัมน์ 1 ถึง 3 ในเกม SD1-S1-AAAAABD นั่นคือครั้งที่ 32

คำนึงถึงชุดไพ่เรียงครบ

ชุดไพ่ที่เรียงครบจากคิงถึงเอซจะถูกนำออกเองและได้ 100 คะแนน ในเกม SD1-S1-AAAAABD ชุดแรกถูกนำออกเมื่อเล่นครั้งที่ 41 ในคอลัมน์ 7 คะแนนเปลี่ยนจาก 460 เป็น 559 (-1 จากการย้ายครั้งนั้น และ +100 จากชุดไพ่) คอลัมน์ที่ว่างลงเพราะนำชุดไพ่ออกจะกลับเป็นคอลัมน์ว่างที่พร้อมใช้งาน