Spiderette Solitaire

قواعد Spiderette

باختصار

تُلعب برزمة واحدة من 52 ورقة، موزعة على 7 أعمدة وكومة سحب. توضع الورقة على ورقة أعلى منها برتبة واحدة، أيًا كان نوعها؛ ولا تُنقل مجموعة معًا إلا إذا كانت من نوع واحد. تُزال من اللعب كل سلسلة كاملة من الملك إلى الآس من النوع نفسه؛ وتُحسم الجولة بالفوز عند إزالة السلاسل البالغ عددها 4.

الإعداد

تتألف اللعبة من 52 ورقة، أي رزمة واحدة. يوزعها التطبيق على 7 أعمدة تضم 1 و2 و3 و4 و5 و6 و7 ورقة، من اليسار إلى اليمين، بمجموع 28 ورقة. لا تظهر إلا الورقة الأخيرة من كل عمود؛ وتبقى الأوراق الأخرى البالغ عددها 21 مقلوبة. تشكّل الأوراق المتبقية البالغ عددها 24 كومة السحب: 3 توزيعات، كل منها من 7 ورقة، ثم توزيعة أخيرة من 3 ورقة، أي 4 توزيعات إجمالًا.

يغير عدد الأنواع، الذي يُختار في بداية الجولة، تركيبة الأوراق البالغ عددها 52، ولا يغير عددها أبدًا:

أنواع الأوراقفي التطبيقالتركيبة
1سهل4 × 13 من البستوني
2متوسط2 × 13 من البستوني + 2 × 13 من القلوب
4صعب1 × 13 من البستوني + 1 × 13 من القلوب + 1 × 13 من الألماس + 1 × 13 من البرسيم

كومة السحب: 24 ورقة، وعدد التوزيعات المتبقية 4؛ لم تُزل أي سلسلة. العمود 1: 0 ورقة مقلوبة، ثم 4 من البرسيم؛ العمود 2: 1 ورقة مقلوبة، ثم آس البرسيم؛ العمود 3: 2 ورقة مقلوبة، ثم 10 من القلب؛ العمود 4: 3 ورقة مقلوبة، ثم ملكة الماس؛ العمود 5: 4 ورقة مقلوبة، ثم 3 من القلب؛ العمود 6: 5 ورقة مقلوبة، ثم آس البستوني؛ العمود 7: 6 ورقة مقلوبة، ثم 5 من القلب.

رسم للتوزيعة SD1-S4-AAAAAAH في البداية، بعدد أنواع قدره 4: سبعة أعمدة تضم من 1 إلى 7 ورقة، وورقة مكشوفة أسفل كل عمود، وكومة سحب من 24 ورقة، والأماكن الأربعة للسلاسل التي ستُزال.

وضع ورقة

يمكن وضع ورقة مكشوفة على الورقة الأخيرة من عمود آخر إذا كانت الأخيرة أعلى منها برتبة واحدة، أيًا كان نوعها: 9 من القلب على 10 من البستوني، وملكة على ملك. الآس هو أدنى ورقة رتبة، والملك أعلاها: لا توضع أي ورقة على آس، ولا يمكن نقل ملك إلا إلى عمود فارغ. عندما تُنقل الورقة الأخيرة من عمود، تنكشف الورقة المقلوبة تحتها تلقائيًا.

نقل مجموعة

يمكن نقل عدة أوراق مكشوفة معًا إذا كانت رتبها متتابعة تنازليًا، مثل 8 و7 و6، وكانت من نوع واحد. تبقى المجموعة المختلطة الأنواع في مكانها، حتى لو كانت رتبها متتابعة؛ إذ يجب تفكيكها ورقة بورقة. توضع المجموعة مثل الورقة المنفردة: يجب وضع ورقتها الأولى على ورقة أعلى منها برتبة واحدة، أو في عمود فارغ.

العمود الفارغ

يقبل العمود الفارغ أي ورقة أو أي مجموعة قابلة للنقل، وليس الملك وحده. إنه الموضع الأكثر فائدة في اللعبة: يُستخدم لوضع ورقة جانبًا من أجل كشف أخرى.

التوزيع

يؤدي لمس كومة السحب إلى وضع ورقة مكشوفة على كل عمود، من الأول إلى السابع. التطبيق يرفض ذلك ما دام هناك عمود فارغ: يجب وضع ورقة فيه أولًا. تضع التوزيعات الأولى البالغ عددها 3 ما مجموعه 7 ورقة في كل مرة؛ أما الأخيرة فلا تضع إلا 3 ورقة، على الأعمدة من 1 إلى 3. بعد ذلك، تصبح كومة السحب فارغة.

التسلسلات المزالة

عندما ينتهي عمود بالأوراق البالغ عددها 13 من النوع نفسه، من الملك إلى الآس، وتكون كلها مكشوفة، يزيل التطبيق هذه السلسلة من اللعب تلقائيًا بعد النقلة أو التوزيعة التي كوّنتها. وتنكشف الورقة المقلوبة التي كانت تحتها. لا تُزال السلسلة إلا إذا كانت من نوع واحد.

نهاية اللعبة

تُربح الجولة عند إزالة السلاسل البالغ عددها 4: فلا تبقى أي ورقة. لا يكتشف التطبيق تعطل الجولة: عندما لا تعود أي نقلة مفيدة، يعود إليك قرار إعادة المحاولة أو بدء توزيعة جديدة.

الخيارات المتنوعة في التطبيق

  • 1 أو 2 أو 4 من أنواع الأوراق («سهل، متوسط أو صعب»)، في بداية لعبة جديدة. عند اختيار 1 من الأنواع، لا توجد إلا أوراق البستوني، بأربع نسخ؛ وعند اختيار 4 من الأنواع، تكون الرزمة عادية.
  • رمز اللعبة: يبيّن عدد أنواع الأوراق وخلطتها، مثل SD1-S1-AAAAABD لتوزيعة تستخدم 1 من أنواع الأوراق.

احتساب النقاط

تبدأ الجولة برصيد 500 نقطة. تكلف كل نقلة وكل عملية توزيع 1 نقطة؛ وتمنح كل سلسلة تُزال 100 نقطة. لا حد أدنى للرصيد: قد ينخفض إلى ما دون الصفر في جولة طويلة جدًا. يحسب عدّاد النقلات عمليات النقل والتوزيع؛ ولا تُعد إزالة سلسلة نقلة.

الإجراءالنقاط
بداية الجولة500
نقل ورقة أو مجموعة-1
توزيع-1
إزالة تسلسل+100

مثال: تنتهي الجولة في صفحة الأمثلة بالفوز في 53 نقلة. ويكون رصيدها النهائي 500 − 53 + 400 = 847 نقطة (4 سلاسل × 100 = 400). هذا هو نظام احتساب النقاط في التطبيق؛ وتحتسب نسخ أخرى من اللعبة النقاط بطريقة مختلفة.

خصائص التطبيق

  • النقر المزدوج (مفعّل افتراضيًا): تُنقل المجموعة التي تنقر عليها إلى أفضل عمود، مع إعطاء الأولوية لعمود من النوع نفسه، وإلا فإلى عمود فارغ.
  • السحب والإفلات؛ يرسل خيار «الوضع التلقائي» (معطّل افتراضيًا) الورقة المُفلتة إلى أفضل مكان.
  • المساعدة في الوضع: أثناء السحب، تُبرز الأعمدة التي يمكن وضع الورقة عليها. القواعد التفاعلية: بعد رفض نقلة، يذكّرك التطبيق بالقاعدة.
  • التراجع: عن آخر 100 إجراء. يعود رصيد النقاط وعدد النقلات إلى ما كانا عليه؛ ويعود التسلسل المُزال عند التراجع عن النقلة التي كوّنته.
  • لا تلميحات ولا أداة حل: لا يخبرك التطبيق ما إذا كانت التوزيعة قابلة للفوز.

Spiderette وSpider

Spiderette هي نسخة Spider التي تُلعب برزمة واحدة. تصفها ويكيبيديا هكذا: رزمة واحدة وسبعة أعمدة تضم من 1 إلى 7 ورقة، وفق ترتيب كلوندايك الأولي. تُلعب Spider برزمتين وعشرة أعمدة وثماني سلاسل يجب إزالتها؛ والنقلات المسموحة هي نفسها. انظر المصادر.