Pelin Spiderette säännöt
Lyhyesti
Peliä pelataan yhdellä 52 kortin pakalla, jonka kortit jaetaan 7 sarakkeeseen ja nostopakkaan. Kortin saa asettaa yhtä arvoa suuremman kortin päälle maasta riippumatta; ryhmää voi siirtää vain, jos sen kaikki kortit ovat samaa maata. Täysi saman maan sarja kuninkaasta ässään poistetaan pelistä; peli on voitettu, kun kaikki 4 sarjaa on poistettu.
Alkuasetelma
Pelissä on 52 korttia eli yksi pakka. Sovellus jakaa ne 7 sarakkeeseen, joissa on vasemmalta oikealle 1, 2, 3, 4, 5, 6 ja 7 korttia, yhteensä 28 korttia. Vain kunkin sarakkeen viimeinen kortti on kuvapuoli ylöspäin; muut 21 korttia ovat kuvapuoli alaspäin. Jäljelle jäävät 24 korttia muodostavat nostopakan: 3 kertaa jaetaan 7 korttia ja viimeisellä kerralla 3 korttia, eli jakokertoja on yhteensä 4.
Pelin alussa valittava maiden määrä muuttaa 52 kortin maajakaumaa, mutta ei koskaan korttien määrää:
| Maat | Sovelluksessa | Koostumus |
|---|---|---|
| 1 | Helppo | 4 × 13 pataa |
| 2 | Keskitaso | 2 × 13 pataa + 2 × 13 herttaa |
| 4 | Vaikea | 1 × 13 pataa + 1 × 13 herttaa + 1 × 13 ruutua + 1 × 13 ristiä |
Nostopakka: 24 korttia, 4 jakoa jäljellä; ei poistettuja sarjoja. Sarake 1: 0 piilokorttia, sitten risti 4; sarake 2: 1 piilokorttia, sitten ristiässä; sarake 3: 2 piilokorttia, sitten hertta 10; sarake 4: 3 piilokorttia, sitten ruutukuningatar; sarake 5: 4 piilokorttia, sitten hertta 3; sarake 6: 5 piilokorttia, sitten pataässä; sarake 7: 6 piilokorttia, sitten hertta 5.
Kortin asettaminen
Näkyvän kortin saa asettaa toisen sarakkeen viimeisen kortin päälle, jos tämä on yhtä arvoa suurempi, maasta riippumatta: hertta 9 padan 10 päälle, kuningatar kuninkaan päälle. Ässä on pienin kortti ja kuningas suurin: ässän päälle ei voi asettaa mitään, ja kuninkaan voi siirtää vain tyhjään sarakkeeseen. Kun sarakkeen viimeinen kortti siirretään pois, sen alla oleva piilokortti kääntyy automaattisesti kuvapuoli ylöspäin.
Ryhmän siirtäminen
Useita näkyviä kortteja voi siirtää yhdessä, jos niiden arvot seuraavat toisiaan laskevassa järjestyksessä, esimerkiksi 8, 7, 6, ja ne ovat kaikki samaa maata. Eri maiden korteista koostuva ryhmä pysyy paikallaan, vaikka sen arvot seuraisivat toisiaan: se on purettava kortti kerrallaan. Ryhmä asetetaan samoin kuin yksittäinen kortti: sen ensimmäinen kortti on asetettava yhtä arvoa suuremman kortin päälle tai tyhjään sarakkeeseen.
Tyhjä sarake
Tyhjään sarakkeeseen voi asettaa minkä tahansa kortin tai siirrettävän ryhmän, ei pelkästään kuningasta. Se on pelin hyödyllisin paikka: siihen voi siirtää kortin syrjään toisen kortin paljastamiseksi.
Jakaminen
Nostopakan napauttaminen jakaa yhden kortin kuvapuoli ylöspäin jokaiseen sarakkeeseen ensimmäisestä seitsemänteen. Sovellus estää jakamisen niin kauan kuin jokin sarake on tyhjä: siihen on ensin asetettava kortti. Ensimmäisillä 3 jakokerroilla jaetaan 7 korttia; viimeisellä jaetaan vain 3 korttia sarakkeisiin 1–3. Sen jälkeen nostopakka on tyhjä.
Poistetut sarjat
Kun sarakkeen lopussa on kaikki saman maan 13 korttia kuninkaasta ässään kuvapuoli ylöspäin, sovellus poistaa sarjan pelistä automaattisesti sen muodostaneen siirron tai jaon jälkeen. Sarjan alla ollut piilokortti kääntyy kuvapuoli ylöspäin. Sarja poistetaan vain, jos kaikki sen kortit ovat samaa maata.
Pelin päättyminen
Peli on voitettu, kun kaikki 4 sarjaa on poistettu: yhtään korttia ei jää jäljelle. Sovellus ei tunnista umpikujaan päätynyttä peliä: kun mikään siirto ei enää auta, voit aloittaa saman pelin alusta tai käynnistää uuden jaon.
Sovelluksen pelimuunnelmat
- 1, 2 tai 4 maata (”Helppo, Keskitaso tai Vaikea”) uuden pelin alussa. 1 maalla pelattaessa mukana on vain patoja, kutakin neljä kappaletta; 4 maalla pelattaessa käytössä on tavallinen korttipakka.
- Pelikoodi: se ilmaisee maiden määrän ja sekoituksen, esimerkiksi SD1-S1-AAAAABD jaolle, jossa pelataan 1 maalla.
Pisteytys
Peli alkaa 500 pisteestä. Jokainen siirto ja jakokerta maksaa 1 pistettä; jokainen poistettu sarja tuo 100 pistettä. Pistemäärällä ei ole alarajaa: hyvin pitkässä pelissä pisteet voivat laskea alle nollan. Siirtolaskuri laskee siirrot ja jakokerrat; sarjan poistaminen ei ole siirto.
| Toiminto | Pisteet |
|---|---|
| Pelin alku | 500 |
| Kortin tai ryhmän siirtäminen | -1 |
| Jako | -1 |
| Poistettu sarja | +100 |
Esimerkki: Esimerkkejä-sivun peli voitetaan 53 siirrolla. Sen loppupisteet ovat 500 − 53 + 400 = 847 pistettä (4 sarjaa × 100 = 400). Tämä on sovelluksen pisteytys; muissa peliversioissa pisteet lasketaan eri tavalla.
Sovelluksen erityispiirteet
- Kaksoisnapautus (oletuksena käytössä): napautettu ryhmä siirtyy parhaaseen sarakkeeseen, ensisijaisesti saman maan jatkoksi, muuten tyhjään sarakkeeseen.
- Vedä ja pudota; ”Automaattinen sijoittelu” (oletuksena pois käytöstä) siirtää pudotetun kortin parhaaseen paikkaan.
- Sijoitteluapu: mahdolliset kohdesarakkeet korostetaan vetämisen aikana. Vuorovaikutteiset säännöt: hylätyn siirron jälkeen sovellus muistuttaa säännöstä.
- Kumoa: 100 viimeisintä toimintoa. Pisteet ja siirtomäärä palautuvat ennalleen; poistettu sarja palaa, kun sen muodostanut siirto kumotaan.
- Ei vihjeitä eikä ratkaisijaa: sovellus ei kerro, onko jako voitettavissa.
Spiderette ja Spider
Spiderette on yhden pakan versio pelistä Spider. Wikipedia kuvaa sitä näin: yksi pakka ja seitsemän saraketta, joissa on 1–7 korttia, eli Klondiken alkuasetelma. Spider-pelissä käytetään kahta pakkaa ja kymmentä saraketta ja poistetaan kahdeksan sarjaa; sallitut siirrot ovat samat. Katso lähteet.