Les regles de Spiderette
En breu
Es juga amb una sola baralla de 52 cartes, distribuïdes en 7 columnes i una pila. Una carta es col·loca sobre una carta d'un valor immediatament superior, sigui quin sigui el seu pal; un grup només es pot moure si és d'un sol pal. Una seqüència completa del rei a l'as del mateix pal es retira del joc; la partida es guanya quan s'han retirat les 4 seqüències.
La preparació
El joc té 52 cartes, una sola baralla. L'aplicació les distribueix en 7 columnes de 1, 2, 3, 4, 5, 6 i 7 cartes, d'esquerra a dreta, és a dir, 28 cartes. Només és visible l'última carta de cada columna; les altres 21 estan cap per avall. Les 24 cartes restants formen la pila: 3 repartides de 7 cartes, després una última de 3 cartes, és a dir, 4 repartides.
El nombre de pals, que es tria al començament de la partida, canvia la composició de les 52 cartes, però mai el nombre:
| Pals | A l’app | Composició |
|---|---|---|
| 1 | Fàcil | 4 × 13 piques |
| 2 | Mitjà | 2 × 13 piques + 2 × 13 cors |
| 4 | Difícil | 1 × 13 piques + 1 × 13 cors + 1 × 13 diamants + 1 × 13 trèvols |
Pila: 24 cartes, 4 repartides restants; cap seqüència retirada. columna 1: 0 tapada, després 4 de trèvols; columna 2: 1 tapada, després as de trèvols; columna 3: 2 tapades, després 10 de cors; columna 4: 3 tapades, després dama de diamants; columna 5: 4 tapades, després 3 de cors; columna 6: 5 tapades, després as de piques; columna 7: 6 tapades, després 5 de cors.
Col·locar una carta
Una carta visible es col·loca sobre l'última carta d'una altra columna si aquesta és d'un valor immediatament superior, sigui quin sigui el seu pal: un 9 de cors sobre un 10 de piques, una dama sobre un rei. L'as és la carta de valor més baix i el rei la de valor més alt: no es pot col·locar res sobre un as, i un rei només pot anar a una columna buida. Quan es mou l'última carta d'una columna, la carta tapada que hi ha a sota es gira automàticament.
Moure un grup
Diverses cartes visibles es poden moure juntes si els seus valors són consecutius en ordre descendent, per exemple 8, 7, 6, i si són d'un sol pal. Un grup de pals barrejats es queda al seu lloc, encara que els valors siguin consecutius: cal desfer-lo carta per carta. El grup es col·loca com una carta sola: la primera carta ha d'anar sobre una carta d'un valor immediatament superior o en una columna buida.
La columna buida
Una columna buida accepta qualsevol carta o qualsevol grup que es pugui moure, no només un rei. És l’espai més útil del joc: serveix per apartar una carta i destapar-ne una altra.
El repartiment
Tocar la pila col·loca una carta cap per amunt a cada columna, de la primera a la setena. L'aplicació ho rebutja mentre hi hagi una columna buida: primer cal col·locar-hi una carta. Les 3 primeres repartides col·loquen 7 cartes; l'última només en col·loca 3, a les columnes de la 1 a la 3. Després, la pila queda buida.
Les seqüències retirades
Quan una columna acaba amb les 13 cartes d'un mateix pal, del rei a l'as, totes visibles, l'aplicació retira automàticament aquesta seqüència del joc, després del moviment o de la repartida que l'ha formada. La carta tapada que cobria es gira. Una seqüència només es retira si és d'un sol pal.
El final de la partida
La partida es guanya quan s’han retirat les 4 seqüències: no queda cap carta. L’app no detecta si una partida està bloquejada: quan ja no hi ha cap jugada que ajudi, decidiu si voleu tornar a començar o iniciar un repartiment nou.
Les variants de l’app
- 1, 2 o 4 pals («Fàcil, Mitjà o Difícil»), al començament d’una partida nova. Amb 1 pal, només hi ha piques, amb quatre exemplars de cada carta; amb 4 pals, és una baralla ordinària.
- Codi de partida: indica el nombre de pals i la barreja, per exemple SD1-S1-AAAAABD per a un repartiment amb 1 pal.
La puntuació
La partida comença amb 500 punts. Cada moviment i cada repartida costa 1 punt; cada seqüència retirada dona 100 punts. La puntuació no té límit inferior: una partida molt llarga pot baixar de zero. El comptador de jugades compta els moviments i les repartides; retirar una seqüència no és una jugada.
| Acció | Punts |
|---|---|
| Inici de la partida | 500 |
| Moviment d’una carta o d’un grup | -1 |
| Repartiment | -1 |
| Seqüència retirada | +100 |
Exemple: la partida de la pàgina Exemples es guanya en 53 jugades. Acaba amb 500 − 53 + 400 = 847 punts (4 seqüències × 100 = 400). Aquest és el sistema de puntuació de l'aplicació; altres versions del joc puntuen d'una altra manera.
Les particularitats de l’app
- Doble clic (activat per defecte): el grup tocat es mou a la millor columna, primer a una del mateix pal i, si no, a una columna buida.
- Arrossegar i deixar anar; «Col·locació automàtica» (desactivada per defecte) envia la carta que es deixa anar al millor lloc.
- Ajuda per col·locar cartes: mentre s’arrossega una carta, es ressalten les columnes possibles. Regles interactives: després d’un moviment rebutjat, l’app recorda la regla.
- Desfer: les 100 últimes accions. La puntuació i les jugades tornen a l’estat anterior; una seqüència retirada torna amb la jugada que l’ha formada.
- Sense pistes ni solucionador: l’app no indica si un repartiment es pot guanyar.
Spiderette i Spider
Spiderette és la versió d'una sola baralla de Spider. La Viquipèdia la descriu així: una sola baralla i set columnes de 1 a 7 cartes, la disposició inicial del Klondike. Es juga a Spider amb dues baralles, deu columnes i vuit seqüències per retirar; els moviments permesos són els mateixos. Vegeu les fonts.