Правилата на Spiderette
Накратко
Играе се с едно тесте от 52 карти, разпределени в 7 колони и талон. Карта се поставя върху карта с една степен по-висока стойност, независимо от боята ѝ; група може да се мести само ако е от една боя. Пълна поредица от поп до асо от една боя се премахва от играта; партията е спечелена, когато бъдат премахнати всичките 4 поредици.
Начално подреждане
Играта използва 52 карти, едно тесте. Приложението ги разпределя в 7 колони с по 1, 2, 3, 4, 5, 6 и 7 карти отляво надясно, общо 28 карти. Видима е само последната карта във всяка колона; останалите 21 са с лицето надолу. Останалите 24 карти образуват талона: 3 раздавания по 7 карти, след това едно последно с 3 карти, общо 4 раздавания.
Броят бои, избран в началото на партията, променя състава на 52 карти, но никога техния брой:
| Бои | В приложението | Състав |
|---|---|---|
| 1 | Лесен | 4 × 13 пики |
| 2 | Средно | 2 × 13 пики + 2 × 13 купи |
| 4 | Трудно | 1 × 13 пики + 1 × 13 купи + 1 × 13 кари + 1 × 13 спатии |
Талон: 24 карти, остават 4 раздавания; няма премахнати поредици. Колона 1: 0 скрити карти, следвани от 4 спатия; колона 2: 1 скрити карти, следвани от асо спатия; колона 3: 2 скрити карти, следвани от 10 купа; колона 4: 3 скрити карти, следвани от дама каро; колона 5: 4 скрити карти, следвани от 3 купа; колона 6: 5 скрити карти, следвани от асо пика; колона 7: 6 скрити карти, следвани от 5 купа.
Поставяне на карта
Видима карта може да се постави върху последната карта на друга колона, ако тя е с една степен по-висока стойност, независимо от боята ѝ: 9 купа върху 10 пика, дама върху поп. Асото е най-ниската карта, а попът — най-високата: върху асо не може да се поставя нищо, а поп може да се постави само в празна колона. Когато последната карта на колона бъде преместена, скритата карта под нея се обръща автоматично.
Преместване на група
Няколко видими карти могат да се местят заедно, ако стойностите им следват последователно в низходящ ред, например 8, 7, 6, и ако са от една боя. Група със смесени бои остава на място, дори ако стойностите ѝ са последователни: трябва да я разглобите карта по карта. Групата се поставя като единична карта: първата ѝ карта трябва да попадне върху карта с една степен по-висока стойност или в празна колона.
Празната колона
В празна колона може да се постави всяка карта или всяка група, която може да се премества, а не само поп. Това е най-полезното място в играта: служи за временно отделяне на карта, за да се разкрие друга.
Раздаването
Докосването на талона поставя по една карта с лицето нагоре върху всяка колона, от първата до седмата. Приложението отказва раздаването, докато има празна колона: първо трябва да поставите карта в нея. Първите 3 раздавания поставят по 7 карти; последното поставя само 3, върху колоните от 1 до 3. След това талонът е празен.
Премахнатите поредици
Когато колона завършва с 13 карти от една боя, от поп до асо, всичките видими, приложението автоматично премахва тази поредица от играта след хода или раздаването, което я е образувало. Скритата карта, която е била под нея, се обръща. Поредица се премахва само ако е от една боя.
Краят на играта
Партията е спечелена, когато бъдат прибрани всичките 4 поредици: не остава нито една карта. Приложението не разпознава блокирана партия: когато вече няма полезен ход, вие решавате дали да започнете отначало или да изберете нова начална подредба.
Вариантите в приложението
- 1, 2 или 4 бои („Лесно, Средно или Трудно“) в началото на нова партия. При 1 боя има само пики, в четири екземпляра; при 4 бои тестето е стандартно.
- Код на партия: той посочва броя на боите и разбъркването, например SD1-S1-AAAAABD за раздаване с 1 боя.
Точкуване
Играта започва с 500 точки. Всяко преместване и всяко раздаване струва 1 точки; всяка премахната поредица носи 100 точки. Резултатът няма долна граница: при много дълга партия може да падне под нулата. Броячът на ходовете отчита преместванията и раздаванията; премахването на поредица не е ход.
| Действие | Точки |
|---|---|
| Начало на играта | 500 |
| Преместване на карта или група | -1 |
| Раздаване | -1 |
| Премахната поредица | +100 |
Пример: партията на страницата Примери е спечелена за 53 хода. Тя завършва с 500 − 53 + 400 = 847 точки (4 поредици × 100 = 400). Това е системата за точкуване на приложението; други версии на играта точкуват по друг начин.
Особености на приложението
- Двойно докосване (включено по подразбиране): докоснатата група се премества в най-подходящата колона, с предимство към същата боя, иначе към празна колона.
- Плъзгане и пускане; „Автоматично поставяне“ (изключено по подразбиране) изпраща пуснатата карта на най-подходящото място.
- Помощ при поставяне: по време на плъзгане възможните колони се открояват. Интерактивни правила: след отхвърлен ход приложението напомня правилото.
- Отмяна: последните 100 действия. Точките и броят ходове се връщат към предишните си стойности; премахната поредица се връща с отмяната на хода, който я е образувал.
- Няма подсказки или автоматичен решаващ модул: приложението не показва дали дадено раздаване може да бъде спечелено.
Spiderette и Spider
Spiderette е версията на Spider с едно тесте. Уикипедия я описва така: едно тесте и седем колони с от 1 до 7 карти — началната подредба на Клондайк. Spider се играе с две тестета, десет колони и осем поредици за премахване; позволените ходове са същите. Вижте източниците.