Peraturan Spiderette
Ringkasnya
Permainan menggunakan satu dek yang mengandungi 52 kad, dibahagikan kepada 7 lajur dan satu timbunan cabutan. Kad boleh diletakkan di atas kad yang satu pangkat lebih tinggi, tanpa mengira bunganya; sekumpulan kad hanya boleh dipindahkan jika semuanya daripada bunga yang sama. Urutan lengkap dari raja hingga as daripada bunga yang sama dikeluarkan daripada permainan; permainan dimenangi apabila kesemua 4 urutan telah dikeluarkan.
Persediaan
Permainan mengandungi 52 kad, iaitu satu dek sahaja. Aplikasi membahagikannya kepada 7 lajur yang mengandungi 1, 2, 3, 4, 5, 6 dan 7 kad, dari kiri ke kanan, berjumlah 28 kad. Hanya kad terakhir pada setiap lajur terbuka; 21 kad yang lain tertutup. Baki 24 kad membentuk timbunan cabutan: 3 pengagihan sebanyak 7 kad setiap satu, kemudian satu pengagihan terakhir sebanyak 3 kad, menjadikan jumlahnya 4 pengagihan.
Bilangan bunga yang dipilih pada awal permainan mengubah komposisi 52 kad, tetapi tidak pernah mengubah bilangannya:
| Bunga | Dalam aplikasi | Komposisi |
|---|---|---|
| 1 | Mudah | 4 × 13 spad |
| 2 | Sederhana | 2 × 13 spad + 2 × 13 hati |
| 4 | Sukar | 1 × 13 spad + 1 × 13 hati + 1 × 13 berlian + 1 × 13 kelawar |
Timbunan ambilan: 24 kad, 4 pengagihan berbaki; tiada turutan dikeluarkan. lajur 1: 0 kad tertutup, kemudian 4 kelawar; lajur 2: 1 kad tertutup, kemudian as kelawar; lajur 3: 2 kad tertutup, kemudian 10 hati; lajur 4: 3 kad tertutup, kemudian permaisuri berlian; lajur 5: 4 kad tertutup, kemudian 3 hati; lajur 6: 5 kad tertutup, kemudian as spad; lajur 7: 6 kad tertutup, kemudian 5 hati.
Meletakkan kad
Kad terbuka boleh diletakkan di atas kad terakhir pada lajur lain jika kad terakhir itu satu pangkat lebih tinggi, tanpa mengira bunganya: 9 hati di atas 10 spad, ratu di atas raja. As ialah kad paling rendah, manakala raja paling tinggi: tiada kad boleh diletakkan di atas as, dan raja hanya boleh dipindahkan ke lajur kosong. Apabila kad terakhir pada sesuatu lajur dipindahkan, kad tertutup di bawahnya terbuka secara automatik.
Memindahkan kumpulan
Beberapa kad terbuka boleh dipindahkan bersama jika pangkatnya berturutan secara menurun, contohnya 8, 7, 6, dan semuanya daripada bunga yang sama. Kumpulan yang bercampur bunga kekal di tempatnya walaupun pangkatnya berturutan: kumpulan itu perlu dipisahkan kad demi kad. Kumpulan diletakkan seperti kad tunggal: kad pertamanya mesti diletakkan di atas kad yang satu pangkat lebih tinggi, atau pada lajur kosong.
Lajur kosong
Lajur kosong menerima sebarang kad atau sebarang kumpulan yang boleh dipindahkan, bukan raja sahaja. Inilah tempat yang paling berguna dalam permainan: tempat ini digunakan untuk mengetepikan satu kad supaya kad lain dapat dibuka.
Pengagihan
Mengetik timbunan cabutan meletakkan satu kad terbuka pada setiap lajur, dari lajur pertama hingga ketujuh. Aplikasi menolak pengagihan selagi ada lajur kosong: satu kad mesti diletakkan di situ terlebih dahulu. Sebanyak 3 pengagihan pertama meletakkan 7 kad setiap satu; pengagihan terakhir hanya meletakkan 3 kad, pada lajur 1 hingga 3. Selepas itu, timbunan cabutan kosong.
Jujukan yang dikeluarkan
Apabila hujung sesuatu lajur mengandungi 13 kad daripada bunga yang sama, dari raja hingga as, semuanya terbuka, aplikasi mengeluarkan urutan itu daripada permainan secara automatik selepas langkah atau pengagihan yang membentuknya. Kad tertutup yang dilindunginya akan terbuka. Urutan hanya dikeluarkan jika semua kadnya daripada bunga yang sama.
Pengakhiran permainan
Permainan dimenangi apabila kesemua 4 turutan telah dikeluarkan: tiada kad yang tinggal. Aplikasi tidak mengesan permainan yang buntu: apabila tiada lagi langkah yang membantu, anda perlu memilih untuk bermain semula atau memulakan agihan baharu.
Variasi dalam aplikasi
- 1, 2 atau 4 bunga (« Mudah, Sederhana atau Sukar »), pada permulaan permainan baharu. Dengan 1 bunga, hanya terdapat spad, dengan empat salinan bagi setiap kad; dengan 4 bunga, dek biasa digunakan.
- Kod permainan: menunjukkan bilangan bunga dan susunan kocokan, contohnya SD1-S1-AAAAABD untuk susunan kad dengan 1 bunga.
Pemarkahan
Permainan bermula dengan 500 mata. Setiap pemindahan dan setiap pengagihan menelan 1 mata; setiap urutan yang dikeluarkan memberikan 100 mata. Skor tidak mempunyai had bawah: permainan yang sangat panjang boleh menyebabkan skor turun di bawah sifar. Pengira langkah mengira pemindahan dan pengagihan; pengeluaran sesuatu urutan bukan satu langkah.
| Tindakan | Mata |
|---|---|
| Permulaan permainan | 500 |
| Pemindahan satu kad atau kumpulan | -1 |
| Pengagihan | -1 |
| Jujukan dikeluarkan | +100 |
Contoh: permainan pada halaman Contoh dimenangi dalam 53 langkah. Skor akhirnya ialah 500 − 53 + 400 = 847 mata (4 urutan × 100 = 400). Inilah sistem pemarkahan aplikasi; versi lain permainan ini menggunakan pengiraan yang berbeza.
Ciri khusus aplikasi
- Klik dua kali (diaktifkan secara lalai): kumpulan yang disentuh dipindahkan ke lajur terbaik, dengan keutamaan kepada bunga yang sama, atau ke lajur kosong jika tiada.
- Seret dan lepas; “Penempatan automatik” (dinyahaktifkan secara lalai) menghantar kad yang dilepaskan ke tempat terbaik.
- Bantuan penempatan: semasa kad diseret, lajur yang boleh menerimanya diserlahkan. Peraturan interaktif: selepas gerakan ditolak, aplikasi mengingatkan anda tentang peraturannya.
- Buat asal: 100 tindakan terakhir. Skor dan bilangan langkah kembali seperti sebelumnya; jujukan yang dikeluarkan dikembalikan apabila langkah yang membentuknya dibuat asal.
- Tiada petunjuk atau penyelesai: aplikasi tidak memberitahu sama ada sesuatu susunan kad boleh dimenangi.
Spiderette dan Spider
Spiderette ialah versi Spider dengan satu dek sahaja. Wikipedia menerangkannya begini: satu dek sahaja dan tujuh lajur yang mengandungi 1 hingga 7 kad, mengikut susunan permulaan Klondike. Spider dimainkan dengan dua dek, sepuluh lajur dan lapan urutan untuk dikeluarkan; langkah yang dibenarkan adalah sama. Lihat sumber.